• 2020-02-26

Ein SNES? Ingenieur strahlt lockere Mitteilungen an ein Jahrzehnte altes Spiel. 2020 - Unterhaltung

Anonim

Inhaltsverzeichnis:

Der Super Nintendo war seiner Zeit wirklich weit voraus.

Bertrand Fan, leitender Ingenieur für die Messaging- und Chat-Anwendung Slack, stieß kürzlich auf einen interessanten Fund. Mitte der 90er Jahre in Japan brachte Nintendo ein Satellitenmodem-Peripheriegerät für seine SNES-Spielekonsole heraus (dort Super Famicom genannt).

Nintendo, bekannt als Satelliteview, überträgt tägliche Sendungen an die Konsolen von Spielern. Laut Fan hat Nintendo dies seit Jahren tatsächlich gemacht und täglich von April 1995 bis Juni 2000 Inhalte über Satellaview gesendet.

Dies gab Fan eine Idee. "Wenn Sie Satellitensignale an ein SNES übertragen können, können Sie wahrscheinlich Slack darauf ausführen", sagte der Ingenieur in einem Beitrag. Also, das hat Fan sich vorgenommen.

Hier ist ein Video-Fan hochgeladen, der seine Slack-Leistung auf SNES zeigt:

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Als Satellaview in Japan veröffentlicht wurde, kam es mit einem Videospiel namens BS-X: Die Geschichte der Stadt, deren Name gestohlen wurde . Wenn Nintendo in den Neunzigern über Inhalte über seinen Satelliten strahlte, so wie dies bei heutigen Videospielen der Fall wäre, würden die Daten direkt im Spiel erscheinen.

Verwenden eines SNES-Emulators namens bsnes-plus, a BS-X rom (im Grunde die Datei, die das vollständige Spiel enthält) und einen alten SNES-Controller, der mit dem 8BitDo Mod Kit modifiziert wurde, konnte Fan das Spiel laden und einen Charakter erstellen. Als Nächstes startete der Ingenieur ein Werkzeug namens SatellaWave, mit dem Benutzer ihre eigenen Satellaview-Broadcast-Dateien erstellen können. Mit diesem Tool konnte Fan einen benutzerdefinierten Code schreiben, der "übertragen" werden konnte BS-X Spiel. Anschließend nutzte er einen Bot und die Slack-API, um die letzten 10 Nachrichten automatisch von seinem Slack-Kanal abzurufen und im Spiel zu übertragen.

Slack wurde erstmals im Jahr 2013 lanciert. 23 Jahre später, in Japan, kam der Super Famicom 23 Jahre später in den Handel. Tatsächlich wurde das World Wide Web erst ein Jahr nach der Veröffentlichung von SNES in Japan an die Öffentlichkeit gebracht. Der Fan kann den Beitrag beenden, indem er sagt: "Folge deinen Träumen, auch wenn deine Träume dumm sind", aber mit all diesen Gedanken ist dies wirklich eine beeindruckende Leistung.


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